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martedì 14 gennaio 2014

Rissa Finale Faugrimm 1° giorno (miss Alastair)


Eccoci al 1° giorno della missione "RISSA FINALE DI FAUGRIMM"



Cliccando su Faugrimm vedremo la lista degli oggetti da produrre per sconfiggerlo.
Ogni oggetto che useremo provocherà un certo numero di danni a Faugrimm!

Nella scheda "STRATEGIA" della sala militare potremo trovare una tabella riassuntiva


 Qui spiegate in dettaglio:

 La mazza di ferro provoca 80 danni

 La stella del mattino provoca 125 danni
 L'incantesimo Palla di fuoco provoca 260 danni

 L'incantesimo Tridente provoca 315 danni

 L'incantesimo Ondata di Spiriti provoca 420 danni

Ogni volta che colpiremo Faugrimm con uno degli oggetti prodotti sopra elencati, la barra dei PROGRESSI TOTALI all'interno della sala militare (a cui si accede cliccando sull'icona di Faugrimm in alto a destra nello schermo) salirà di punteggio

Mano a mano che procederemo attaccando Faugrimm riceveremo delle ricompense:

a 3000 danni 2 stelle del mattino e 1 mazza di ferro
 a 12000 danni una pagoda che fornisce il "magico fuoco"
a 18000 danni 2 incantesimi palla di fuoco, 2 mazze di ferro

a 30000 danni il paradiso marino che fornisce "pietra marina"
a 37200 danni 2 incantesimi tridente, 2 stelle del mattino
 a 51000 danni lo Spirito del santuario che fornisce "fervore quino"
a 60000 danni 2 incantesimi ondata di spirito e altri incantesimi


Per quanto riguarda gli alleati se volete sapere quanti ne avete (si mandano le richieste come per le collaborazioni fra vicini)  dovete andare nella scheda "ALLEATI" della sala militare (cliccando sull'icona di Faugrimm in alto a destra sullo schermo).

Una volta che avrete mandato la richiesta di alleanza dovrete aspettare di leggere, nella bustina dei regali, che il vicino abbia accettato la richiesta.
Solo così li troverete nella vostra scheda.
Gli alleati si dovranno reclutare ogni 24 ore.. per ogni minimissione si cancelleranno gli alleati precedenti e si richiederanno i nuovi.

Ricordo inoltre che alla fine di ogni minimissione avremo a disposizione un bonus di tempo  in cui ogni danno verrà raddoppiato..
(esempio: finita una minimissione, a lato per pochi secondi appare questo simbolo 2X ... da quel momento ogni danno inferto a Faugrimm varrà doppio -con l'incantesimo da 420 danni si avranno 840 punti .. l'incantesimo da 315 danni si avranno 630 punti e così via -)






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